ডিজিটাল প্রযুক্তির কারণে মোশন ক্যাপচার অভিনেতার মতো নতুন ক্যারিয়ারের আবির্ভাব
হাউ চিং ই সাংবাদিকদের দেখিয়েছেন যে কীভাবে ভার্চুয়াল চরিত্রগুলো ‘শ্বাস নেয়’ এবং ‘তাদের চুল সরায়’। নিজের শরীরের অঙ্গভঙ্গি নিয়ন্ত্রণের দক্ষতা ছাড়া, মোশন ক্যাপচার অভিনেতাদের কাছে কল্পনা করার দক্ষতা আরো জরুরি। তা অভিনয়ের ক্ষেত্রে নো-ফিজিকল পারফোমেন্সের মতো। বর্তমানে, চীনে তৈরী ভিডিও গেমস বিকাশের সাথে, আরও বেশি পেশাদার নৃত্যশিল্পী ও মার্শাল আর্ট অভিনেতা মোশন ক্যাপচার অভিনেতায় পরিণত হচ্ছে।
ইন খাই, যিনি ‘ব্ল্যাক মিথ: উকং’ গেমে মোশন ক্যাপচার অভিনেতা ‘ডেসটিনি ম্যান’ চরিত্রে অভিনয় করেছেন, বলেছেন যে অনেক চরিত্র সৃষ্টি এবং চালগুলো অভিনেতা এবং অ্যানিমেটরা যৌথভাবে তৈরি করেছেন। বিভিন্ন চরিত্র ব্যক্তিত্ব এবং চরিত্রের অস্ত্র তৈরি করার জন্য দু’পক্ষ কল্পনা করেন এবং কিছু ক্ল্যাসিক পদক্ষেপ ধার করে এটি সম্পন্ন করেন।
বর্তমানে, মোশন ক্যাপচার প্রযুক্তি অ্যানিমেশন, ভিডিও গেমস, ভার্চুয়াল রিয়েলিটি এবং অন্যান্য ক্ষেত্রে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়। ২০১৫ সাল থেকে এ শিল্পে প্রবেশ থেকে এখন পর্যন্ত, ইন খাই চীনের মোশন ক্যাপচার শিল্প এবং মোশন ক্যাপচার অভিনেতাদের উন্নয়নও প্রত্যক্ষ করেছেন।
২০১৯ সালে, তিনি ‘ব্ল্যাক মিথ: উকং’-এ সহযোগিতা করার আমন্ত্রণ পেয়েছিলেন। একটি সুপরিচিত চরিত্র হিসেবে, সুন উকংয়ের স্বভাব-চরিত্র (মাংকি কিং) হাজার হাজার লোকের দ্বারা ব্যাখ্যা করা হয়েছে। কিভাবে গেমটিতে ‘ডেসটিনি ম্যান’ চরিত্র জীবন্ত করা যায় তা নিয়ে ইন খাই অনেক গবেষণা করেছেন। তিনি ‘মানবিক প্রকৃতি’র সাথে ‘বানর প্রকৃতি’কে একত্রিত করেছেন, এবং প্রথাগত চীনা অপেরা, মার্শাল আর্ট সংস্কৃতি এবং এমনকি লড়াইয়ের দৃশ্যগুলোকে তীব্র এবং সুন্দর করার জন্য কিছু দুর্দান্ত পদক্ষেপের সারাংশকে অন্তর্ভুক্ত করেছেন।